做了几款生存种田类虚拟项目,目前已经取得不错的成效。
靠着《无人深空》的硬核销量已经实现收支平衡,但也仅此而已,想要继续扩张,光靠灵游那边游戏的盈利还不够。
他知道灵游那边还有一份社区计划,这个是最烧钱的,于是让高雨欣又给灵游拨了一笔款项。
r星那边张一鸣捷报频传,但也没有多余的粮食。
倒是《gta6》的计划赶上日程让他有些意外,r星自从成为灵境的海外子公司后,龙国人入驻进去效率明显比前世的r星更快。
前世的五代和六代之间整整隔了十年才见到一点苗头。
在蓝星,灵境庞大的资金和技术加持下,这个时间缩短到了三年不到的时间,绝对算得上效率王者了。
最近陈俊宇所在的青禾那边也在不断的积累中小爆发了一波。
特别是收购了由战马工作室(warhorsestudios)后,弥补了灵境缺少中世界题材系列游戏的一块拼图。
《天国:拯救》是战马工作室早期(2018)年于pc端开发的一款角色扮演类动作冒险游戏,讲述的是玩家扮演的亨利,作为一名铁匠儿子被迫卷入战争后的故事。
看着不断内斗中牺牲的朋友、家人,亨利选择拿起誓剑,为双亲报仇,赶走侵略者。
简单来说,这是一家比灵境(2021)历史还早的老牌工作室。
这类老牌工作室选择依附新势力,无非是两个原因,技术迭代跟不上,只能选择大树底下依靠大树的力量实现自己未完成的梦想。
亦或者想要养老。
一般想要养老的工作室不会选择灵境,猪厂和鹅厂明显更合适,灵境虽说企业文化比较年轻鲜活,但也正因此,这种鲜活会让想要躺平养老的工作室如芒在背如鲠在喉。
陆离很看好这款游戏,所以在陈俊宇跟他报备的第一时间,就将资金人手全部安排到位了。
战马工作室不负众望,《天国:拯救2》虚拟游戏将在青禾以灵境的名义于下个月发行。
灵游下月也有一款求生种田类游戏《森林之子》发行。
虽然他不想让两家游戏撞车,但是八月相对这两款作品更是地狱级别的难度。
灵境这边于月底发行了《双人成行》,所以七月份暂时没有新游戏发行项目,八月份可以考虑让怪猎跟蓝星的玩家们见见面。
八月,才是游戏圈的终极杀戮时刻!