也很高,一般的生产队干不了这个活。
方唯是个特殊的存在,不具有参考价值。
【采收农作物,点数+7000000】
【参谋收农作物,点数+19250000】
【采收农作物,点数+22750000】
【采收农作物,点数+21420000】
【采收农作物,点数+280000】
【总点数:212210980点。】
这么多的点数自然可以考虑升级了,现在一些小点数收入已经没有太大的意义,唯有粮食和经济作物的产出才能带来大量的点数。
【归属(临时)土地】→【农田】→【种植区】
【区域面积:5000平方公里(750万亩)】
【区域等级:(15级,0\1亿)】
【区域属性:耐旱、抗涝、抗病虫害、加速生长、增产增收】
【在此区域内种植,全属性额外增加150%(75%),育种遗传稳定性+1,品种异变+1】
【临时土地】→【林地】→【育林采摘区】
【区域面积:1万平方公里(1500万亩)】
【区域等级:(15级,0\1亿)】
【区域属性:辨别、探查、加速、强壮、高抗性、高品质。】
【在此区域内育林采摘,全属性额外增加75%,属性翻倍+1】
【临时土地】→【林地】→【狩猎区】
【区域面积:5000平方公里(750万亩)】
【区域等级:(15级,0\1亿)】
【区域属性:敏捷、速度、力量、狩猎技巧、必杀+1】
【在此区域内狩猎,全属性额外增加75%,区域叠加】
【归属设施】→【生活设施】→【主宅】
【设施等级:(15级,0\1亿点)】
【设施属性:坚固、耐久、凝神、静气、旺主人】
【在此建筑内生活,全属性额外增加150%,气运+1,抗衰老+1】
【总点数:12210980点。】
在消耗了2亿点点数之后,方唯将【种植区】、【育林采摘区】、【狩猎区】和【主宅】等级提升到了15级。
这次很幸运,刷出了两个大礼包。
【抗衰老+1】,能延缓生活在主宅的人的衰老,能不能延长寿命不知道,但肯定比同龄人衰老的慢。
【品种异变+1】,种植的作物有小概率会发生异变,从而突破品种的桎梏,使得品种特性发生