蛛结合体的虫群兵种那极强的机体性能给予了它们恐怖的杀戮能力。
体型中等的虫群兵种一旦进行机动,强韧金属节肢所搭载的切割装置,短距离喷射推进器直接让他们成为了恐怖的近距离杀手,根本没办法看出行动轨迹的短距离冲刺飞掠,在闪灵能生物身旁的瞬间,便直接让目标身首分离,化为飞散的残缺肉块。
这也只是生物化机械虫群兵种当中较为常规甚至接近于工兵的兵种,而生物化机械虫群毕竟结合了机械的优势,根本不大可能去玩这套跟别人近身肉搏的戏码,那些飞快切割着靠近生物躯体的兵种,仅仅是用于拖慢对方行进节奏和进行位置引导的兵种之一。
分散于后方的生物化机械虫群兵种,早就将自己机体内部所搭载的动能与能量武装架设完毕,开始对那源源不绝而来的各类灵能生物展开扫射,狙击,轰炸。
各类弹药侵泄而出,在屠夫精准的定位,和刻意进行位移引导逼迫的指挥下,瞬间便给那些身体机能除了灵能以外,根本没有超乎血肉极限的生物们造成了巨大的伤亡。
“这些生物的灵能果然是受限的,完全没有人类灵能者那样的灵活多变手段,这些能力甚至可能仅仅是基于它们本能的进攻或者防御思维所衍生而出的,不过我想,我确实需要看的更加清楚一点。”
血肉炸裂,骨骸飞散,那向着小型移动城市冲锋而来,试图阻挡他们前进的灵能生物们在生物化机械虫群的阻击与攻势面前几乎没有任何抵抗之力。
他们的灵能更没办法灵活多变的产生作用,像构成护盾这样的行为,只有在这些生物意识到攻击迫近之时才有可能完成,但实际上这些生物的本身的身体结构就注定了他们不太可能反应的过来弹药的速度,有些时候连防护性的行为都没办法做出,便会被飞射而来的弹雨撕碎躯壳。
而那些攻击性的灵能手段,比如动能撕扯,重力碾压,或者灵能闪电之类的,的确是给生物化机械虫群兵种带来了些损失,但问题就在于生物化机械虫群的兵种数量本身就极其之多,如同真正的虫群那般源源不绝。
在没有办法伤到核心的指挥者的情况下,此刻的生物化机械虫群兵种完全能够在灵能生物对生物化机械虫群造成有效的伤害之前,将它们屠戮殆尽。
灵感检定·成功
王宇话音落下的同时,骰子的检定也已然通过,眼前的世界发生改变,窥秘人之眼所无法看到的事物,逐步呈现在他眼前,道道丝线浮现在周围的空间当中,他们以一种熟悉的形式与那些使用灵能的生物不那么紧密的链接在