一。
表面上看变化不大,但苏扬深知,这可不是简单的数学大小比较。
0.5和0.333差距并不大。
但放在全局中,就能感受到明显变化。
比如游戏里有一百个人,从前需要让五十个人相信‘谎言’。
现在只需三十四个人相信。
人数基数越多,优势就会放的越大。
而人数越少,他的优势同样巨大。
以往一对一的情况下才能做到‘言出法随’。
现在1v2都不是问题。
再不用考虑极端情况。
对他个人而言是极大的增强。
因为‘欺诈’本身已经足够逆天。
“还不错,符合心理预期。”苏扬嘴角微微一勾。
“‘幻象’怎么个增强法?”林阳眼馋道。
“天机不可泄露。”苏扬斜睨一眼,并未多言。
“诶哟,说说又不会掉块肉。”林阳赶忙追了上去。
“等你天赋进化就知道了。”
“我已经预估好了,应该会从‘复制’死人天赋变成‘复制’活人,又或者是同时复制‘两个’死人的天赋。”
“你既然能自己推测出来,还问我干嘛?”
“‘幻象’这玩意我摸不着头脑,感觉初始效果就到天花板了,所以好奇嘛。”
“呵呵……”
秦未央一脸复杂地看着打闹的二人,心中倏地生出一股紧迫感。
表现优异的玩家在第六次死亡游戏后就已达成一次进化。
但绝大部分人连门槛都没碰到。
譬如她。
苏扬从初始监牢出来就比寻常玩家领先50%的进度。
而第五次死亡游戏出来的前百玩家,仅拿到40%的进度。
也就是说,按照正常流程走,在存活的情况下,不仅得保证获得的积分足够多。
最好还得拿到隐藏成就。
当然,这只是其中一环。
你无法保证舍友是否活着,更无法保证他在游戏中的表现。
倘若二人都有幸存活,但积分总和是否具备竞争力,还得看其他玩家的表现。
运气占据极大的成分。
假如己方运气不错,跻身前百。
拿到40%的进化进度。
但没人能保证下一次的死亡游戏会表现优异。
更没法保证舍友是否死亡。
因此,每一次的结算都是一场无形博弈。
舍友是谁你没得选,即便你表现完美,但若是另一半死去。
总积