虽然滑动速度极快,但他还是眼尖的看见了几个不错的选项。
「文明内部有较低概率生成墨菲石矿。」(金色)
「文明内部根据子民幸福程度,一定程度的减少配件升级所消耗的资源。」(黄色)
「在文明处于征战状态时,该文明所有火力配件的消耗降低。」(蓝色)
「当文明处于被进攻状态时,所有火力配件消耗减半」(粉色)
这些都是一些功能型的「文明赋能」。
同样有品级之分,和配件的品级之分一样,依次分别为
白色、绿色、黄色、蓝色、紫色、红色、金色、粉色、七彩。
白色最低。
七彩最高。
但品级仅仅代表稀有度,并不完全代表该赋能的强弱,具体还是要根据文明来决定强弱,比如.「文明内部有较低概率生成墨菲石矿」,这个文明赋能,对于他来讲,几乎是完全的垃圾。
别说是金色了。
连白色都不配。
除非白送他。
又比如「当文明处于被进攻状态时,所有火力配件消耗减半」这个文明赋能,对于一个喜欢征战的文明,或许不是那么喜欢,但对于一个喜欢龟缩的文明。
比如「星火文明」,那堪称是七彩了。
只要自己文明处于被进攻的状态,那战力直接翻一倍!
这些都是功能型的「文明赋能」。
除此之外还有经济型的。
比如——
「文明疆域范围内,矿星生成的速度会大幅加快。」(金色)
「文明疆域范围内,生成的矿星含矿量会较高。」(金色)
他也终于知道为什么那么些文明,要追求大疆域了。
越大的疆域。
就意味着自己的文明赋能,都覆盖更大的区域,也能让自己的文明发展的更快。
除此之外。
还有规则型的。
比如——
「文明疆域范围内,将会充斥着星空巨兽不喜的味道,使其不愿过多靠近」(蓝色)
「可获得‘星球虫洞’科技树。」(蓝色)
「可获得‘高维星球’科技树。」(七彩)
「文明等级将会永远停滞在三级,但所有配件消耗和升级所消耗的资源,都将减少至百分之一。」(七彩)
“.”
陈莽望向屏幕上那个飞快划过的七彩选项,呼吸渐渐急促了起来,双手下意识合十,开始祈祷这个选项再划过来一次,并恰好停在指针上。
他要这个。