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中文小说网 > 谁让他做游戏的! > 第419章 陆离的奇思妙想,小众游戏玩家有福了!

第419章 陆离的奇思妙想,小众游戏玩家有福了!(2 / 5)

事实确实是这样。

游戏是次要的,玩游戏的工具才是巨额收益的来源。

接入仓巨额的利润可比掌机电脑高的多。

而硬件又需要相应的护航大作带动销量。

虽说其他牌子的接入仓也能带动自家的游戏,但适配度和体验感定然旗舰机有优势。

现在是百花齐放的盛放时代,各家为了扩大虚拟盘子还能和谐共处。

一旦盘子做大,需要分蛋糕的时候,那才是真正的腥风血雨。

就像是pc游戏,虽说都能动作蒸汽平台启动,但玩家进入游戏还要再次登录游戏厂商的平台,比如没有被灵境收购前的ea,比如玉璧的ubisoftconnect,鲍雪的xbox......玩家为了玩游戏,光各家的平台都要安装很多个。

虚拟游戏未来一旦技术发展成熟,接入仓成本降下来,搞起垄断,各自厂商开发的游戏只能在自家或者授权接入仓型号上面游玩,玩家一点脾气都没有的。

要么购买硬件去玩,要么不玩。

很现实,石川苓觉得不久的将来这个现实就会到来。

比如当下的灵境。

灵境当下输出的游戏占据了虚拟游戏的半壁江山。

一旦灵境振臂一呼,宣布只有灵境旗下的接入仓才能游玩灵境游戏。

那么灵境旗下的硬件接入仓销量定然激增,此消彼长,仁天堂如果没有拿得出手的虚拟游戏,接入仓销量定然暴跌。

因为对于玩家来说,游戏才是最重要的,至于游戏大厂之间的竞争摩擦,他们关注的并不多。

只是说,当下的虚拟市场还不够繁荣,并不支持某些厂商独立出去。

就全球百亿人口、接入仓普及率一亿台的当下,盘子远远不够大,最起码达到5%!

虚拟游戏革新换代很快,这一天并不会太远。

一旦蛋糕做的足够大,可以被各大寡头瓜分时,最激烈的竞争就开始了。

这时候,各大寡头都已经具备了批量生产高质量虚拟游戏的实力,拼的就是底蕴和路人玩家的好感度了。

不过,这不是石川苓这个分部小组内的游戏设计师现在考虑的事情。

石川苓思维散发了一阵后,成功落地。

一旁的芥川上上和盐田皆忍都非常默契的没有打扰他,这种入定状态,搞不好是灵感来了。

设计师最注重灵感,万一让石川苓抓住灵感,开发出一款比肩卡普空生化危机的超级ip现象级游戏。

那么他们都能跟着飞升了。

可惜,现实是

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