“老板,你没被夺舍吧,今天,怎么感觉和平时工作至上的老板不一样呢...”程小明左看看又看看,“现在是工作时间,怎么一直讨论工作外的事情。”
“小明同学,你的觉悟有待提高啊。”陆离训道:“《我的世界》也是工作的一部分啊,周一会议上说过的,你们先自己试玩一下,把体验反馈及时汇报给我。”
“其他人陆陆续续找我谈过感受,倒是你,一次反馈都没有,是觉得不好玩吗?”
“这个......”程小明不知道怎么解释:“我这几天以《深海迷航》、《最后生还者》的宣传工作为重,没啥时间玩游戏。”
“所以还不太清楚感受。”
她倒没说假话。
虽然那天《我的世界》立项时陆离规划的很完美,整个方案听起来也很高大上。
可是当她得知整个游戏的开发时间只用了不到一个星期时间,还是手敲代码,得到的不过是一个名为plaincraftlauncher文件,一种就3.05m内存。
这让程小明觉得老板有种玩票的性质,哪有这么小的游戏,这连她一张自拍图片的内存都没有,算哪门子游戏啊。
所以,本就对游戏不是特别上瘾的程小明就没怎么玩过。
更是对小胖沉迷这个游戏感到不可思议。
“也确实嗷~”
陆离思索了片刻,点点头。
程小明的反应倒是提醒他了。
还是要试着给《我的世界》做一点小小的带有创意的宣传的。
不然玩家面对这么小的一个游戏,也会有很多的疑惑。
至于该做出怎样的创意让玩家们一眼就能读懂《我的世界》的核心卖点呢?
陆离思索了片刻,眼睛一亮!
有了!