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第253章 老板,你也不希望自己玩方块人的事被发现吧?(3 / 7)

这和灵境独立开发有什么区别?

游戏分成该怎么分呢?

总不能也让灵境占大头吧。

那岂不是预算创意由顽皮狗出,游戏由灵境做,分成五五分,那顽皮狗岂不是成冤大头了?

“那个...”念此,布鲁斯有些为难的看着陆离:“如果这些条件都答应你的话,分成、预算......”

“哦,这个啊。”

陆离恍然,“预算这要看你们,当然如果预算不够的话灵境也可以注资,不过分成么...自然占比要比不注资高一些。”

“这个预算问题就不用陆先生操心了。”

顽皮狗背靠梭尼财大气粗,只要能有一部打出名气的作品,为将来梭尼的接入仓铺路,预算不是事。

他更关注的是如何分成,以及游戏的质量能不能达到梭尼的预期标准。

“有布鲁斯先生这句话我就放心了。”

陆离满意的点头,“我的态度就一个,预算到位,天花板都给你干碎!”

“我们灵境有信心将这个ip发扬光大,将《最后生还者》打造成交互式虚拟游戏里程碑的作品,甚至还能因此推动你们老东家的硬件销量。”

陆离的话直击布鲁斯的心脏!

如果一部《最后生还者》能直接达到梭尼求而不得的预期目标,他何止升职,直接跳级都没有问题。

布鲁斯并不会觉得陆离在说大话。

因为无论是当前预售大热的《深海迷航》,还是已经经过市场验证的《泰坦陨落2》都足以证明灵境在虚拟游戏方面的实力。

更重要的是他们家虚拟游戏对于接入仓的反哺能力。

那是梭尼总部看了都眼馋的存在。

游戏史上从没有那个硬件能升值好几倍。

即便是pc端游戏大火的时代,即便显卡产量跟不上需求老显卡也不过保值率高,即便升值也只是一点点。

像bt-7274型号接入仓这种比原价高出两倍价格依旧有价无市的存在,属实给资本家们上演了一波灵境震撼。

而这!

除了灵境初入硬件市场诚意满满外,更重要的是《泰坦陨落2》这款游戏给bt带来了诸如角色弧光。

如果《最后生还者》也能塑造出类型的角色,梭尼的销量焦虑就解决了!

仅这一点!

对于布鲁斯及其团队来说都太具诱惑力!

当下的游戏圈,能做出反哺硬件销量虚拟游戏的厂家,除了灵境还真没有第二个。

得到陆离的承诺后。

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