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第131章 玩不玩?开局就王炸?你让友商情何以堪?(8 / 14)

“该说不说,灵境确实有能人,这个思路很棒!”

不是所有人都能这么从容。

“假的!”

“什么狗屁颠覆传统fps射击游戏的伟大革新?”

“现在小年轻说话都这么狂了吗?”

蟹王的负责人杨耀东冷哼一声。

他们蟹玩制作《机甲战将》也是fps射击游戏,创意是增添了机甲元素。

现在有人说灵境的《战地》颠覆了传统fps射击游戏的设定,这不纯纯打他们这些还在沿用传统fps射击游戏设定的厂家的脸吗?

“就是,游戏展示刚开始就吹,一个小镜头而已,我不信他们整款游戏,全武器飞机坦克都是这种视角,我倒要看看他们以后怎么收场。”

负责主创的设计师马家成在一旁附和。

话虽这么说。

但他的目光总是不自觉的瞄向角落里陈铭的直播间。

【狄文思·莱特纳1887-1918】

“哎呦,我又死了!”

陈铭懊恼的捶了下桌子。

他对此类型的游戏玩的不多,而且对于没有虚拟准心的枪械玩的非常生疏。

短短五分钟,他已经换了三次名字。

是的!

换名字!

陈铭也不懂,为啥每次死亡都有提示,而且每个人的名字都不一样。

不仅如此。

每次‘复活’之后,他手中的武器也换了。

有时候是内贝特-梅西耶,有时候是维克斯mk,有时候手里就马克斯基。

仿佛他在游戏中的意志拥有附身能力一般,死亡之后就会随机附身到另一个队友身上。

对此。

死亡了两次后的张世诚给出合理解释:“这款游戏真的时时刻刻都在带给我惊喜啊,巧妙的将复活这个概念换成重新部署。”

“玩家的每一次死亡,都会换一个士兵的身体继续战斗,直到战斗结束,因为真正的战场,从来都没有复活可以重来。”

他的声音有些沉重,假如这是真实的战场,那么现在的他已经不复存在,而且还倒欠了一条命。

可想而知,在战场上活下来的老兵们是多么的幸运。

是的!

幸运!

战场之上,死神是公平的,每个人的死亡几率都是一样的。

正如游戏中的主角。

不是因为他是主角才活了下来,而是因为他活了下来,所以才成为了主角。

‘亲爱士兵,永远记住,生命只有一次,战场是残酷的,你不会

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