北方人多,这样一来就导致校内网用户里,南方用户的比重大。
可现在整体基数上来了,北方用户数也在激增,他们的访问压力越来越大,这已经不是单纯提高带宽能够解决的问题了。
现如今,还没有人能够解决一个大平台的双线问题。
在这个年代,一款网游会有许许多多个不同的分区,每一个分区都有不同的服务器,比如热血传奇的一区,可能就有八个不同的服务器,等于每个服务器都是一个封闭的热血传奇世界。
这也算是解决方式的一种,给玩家注明服务器是电信还是网通,让玩家根据自身情况来选择进入哪一个封闭且独立的游戏世界。
可是,网站就没这种解决方案了。
校内网是三百万人组成的一个社交网络,不可能因为南北电信的不同,就把他们分成两个独立世界,南方人在南方服务器里玩,北方人在北方服务器里玩。
如果校内网没有相册还好,毕竟文字内容占的贷款并不大,基本也不会有严重卡顿。
可校内网最先吸引用户的点,偏偏就是在线电子相册。
陈程忽然明白了,为什么msn早就有了视频通话的功能,一向喜欢到处模仿的qq却没有立刻跟进。
很可能他们早就已经有了视频聊天的技术,但坏就坏在还没解决南北两线之间的衔接问题。
总不能南方人跟北方人一视频就卡的要死,那用户体验差到极致还不如不要做。
那么,如何才能解决这个问题呢?
陈程想了想,无非就是两种方式。
首先,机房要同时接入电信和网通,其次,服务器要能根据用户的ip地址,完美协调两个网络,电信的用户来了,用电信的与他匹配,网通的用户来了,就用网通的线路跟他链接。
可是,陈程问了唐佳凯,目前还没听说过谁家有这样的技术,就算有,肯定也不可能公开。
陈程有点郁闷,没有这方面的技术,那这就麻烦了。
如果自己想实现这个功能,还要找一个精通服务器的团队,写一套服务器的双线程序。
这牵扯到底层架构的问题,开发起来肯定非常难,绝不是一帮大学生能捣鼓出来的。
那除了这个方案,就还有一个比较笨的方案,直接搞两套服务器。
假设现在校内网的服务器,整体打包成一台电脑,这台电脑插了电信的网线,那就再准备一台电脑,然后插上网通的网线。
当然,由于用户是通的,所以就必须保证两台电脑之间的数据是实时同步的。