另外收割者装备的是轻型装甲,不适合正面交火,他们活动的关键就在于他们的个人喷气背包,这种背包使收割者具备了高度的灵活性,包括攀爬悬崖和跳跃河流、裂缝及其他障碍物。
收割者的战斗技巧强调边打边跑的奇袭战术,更适合对付敌人的建筑和工人,这样他们能造成最大的伤害并在敌人组织反击前撤退。
像这样的人类单位,在星际争霸2中还有十多种,想要做到熟练的使用没有很多局的尝试很难做到。
但林若就只需要使用一遍,就可以将该类的建筑和单位记忆下来。
而后面等待着他的还有神族和虫族的建筑以及各种基本单位,可不是这一晚上两把就能搞定的。
这局的最终结果以林若摧毁敌方所有建筑物,即包括地图上角落或隐蔽处敌方残存的基地和剩余的建筑全部一丝不漏摧毁,由此取得队伍胜利。
这就是星际争霸的游戏规则,并不是推掉所谓形容意义上的主水晶就算成功,更多的要求是赶尽杀绝,把对方打得再无痕迹才算成功,也就是消灭对方的一切。
另外对手打出gg退出游戏也可以算作赢下游戏的方式之一。
完全像是在走流程,没什么太过新颖体验的林若打完这把后又单独研究了下关于神族的建筑和单位,所需要了解的点同样很多。
不过这不影响他凌晨时间一到,还没看完就光速下播。
没看完的明天再看就是了,早睡早起明早才能更富有精神直播。