遗迹守卫,到底是一种什么样的存在,哪怕是被瀚海的领民们誉为无所不知的陈默领主,也是说不清楚的。
按照魔法学会的说法,这叫做“显化灵体”。
因为某种特殊机制凝结成的遗迹核心,驱动着区域的灵能,在古战场淤积的魔力黑雾中凝结而成的不祥之物。
据说这和当初的那些士兵并无关系,只是一些能量的聚合体。
不过,既然佣兵和召唤物们的刀剑可以解决它,就意味着物理攻击可以生效。
那对于瀚海领的部队来说,就是多几颗子弹的事儿。
“砰!砰!砰——!”
震耳欲聋的枪声在鲜血要塞的废墟中回荡,打碎了盘踞百年的沉寂。
“准备接敌!保持位置,注意交叉掩护!”
卡加的嘶吼声一直不停的在残破的石壁间激荡,作为最早成为领主心腹的嫡系大将,卡加对东夏的战术要求学习的最深入,掌握的也最透彻。
此刻突击队摆出来的,就是一个标准的全面索敌,随时接敌的战斗阵型。
前左右三个队列,每队十二名战斗成员,按照一号位到十二号位依次排列。
因为枪械的数量还比较紧张,所以每个小队标配三把突击步枪,两副榴弹发射器,若干手榴弹,剩下都是冷兵器。
中后排以远程弩箭居多,前排刀枪盾为辅助。
走在最前方的是一号位,一手长刀一手大盾,负责引路,同时观察近处的脚下,随时提醒队友陷坑、机关等可疑物。
二号位是身高马大的半人马,肩上架着一台大功率探照灯,带突击步枪,同样是警戒前方,但是负责朝前方的远处观察,和一号位形成错位搭配。
看远的不许看近,看近的不许看远。
按照战术操典,二号位的半人马禁止看脚下,所以只能右手持枪,左手搭着一号位的肩膀,由一号位带着前进。
三号位负责警戒前侧天空。
四号位左前方、五号位右前方、六号位左后方、七号位右后方、八号位正后方、九号位后侧天空。
十号位负责观察无人机的俯瞰镜头,十一号位是指挥,十二号位是补位手。
虽然理论上,因为几支队伍齐头并进,必然有一侧是自己的友军,可以无需警戒,但卡加还是按照最死板的战术操典来布置队列。
不要什么战场灵活性,就按最严格的方式来。
对这些新兵蛋子来说,怎么练的怎么来,就是对他们最大的保护。
这座要塞说是被兽人夷为平地,但显然兽人族这个活